МУ Синергия, геймдизайн и дизайн игр (проектно-технологическая практика)


Узнать стоимость этой работы
24.07.2026, 18:10

ИНДИВИДУАЛЬНОЕ ЗАДАНИЕ НА ПРОИЗВОДСТВЕННУЮ ПРАКТИКУ

(вид практики) 

ПРОЕКТНО-ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ ПРАКТИКА

 (тип практики)

Содержание индивидуального задания на практику:

№ п/п

Виды работ

1.

Инструктаж по соблюдению правил противопожарной безопасности, правил охраны труда, техники безопасности, санитарно-эпидемиологических правил и гигиенических нормативов.

2.

Выполнение определенных практических кейсов-задач, необходимых для оценки знаний, умений, навыков и (или) опыта деятельности по итогам производственной (проектно-технологическая практика) практики.

(вид практики, тип практики)

2.1.

Кейс-задача № 1

Воспользовавшись общедоступной информацией об организации, в которой Вы проходите практику (официальный сайт, данные статистической отчетности), документами, находящимися в открытом доступе, определите и запишите:

· полное официальное название и сокращенное официальное название компании;

· организационно-правовую форму компании;

· основные виды производимой продукции или оказываемых услуг (выполняемых работ);

· территориальное размещение компании;

· основные факторы внешней среды (делового окружения) компании.

2.2.

Кейс-задача № 2

Основываясь на результатах решения предыдущей кейс-задачи, а также воспользовавшись дополнительной информацией об исследуемом предприятии (официальный сайт, данные статистической отчетности), документами, находящимися в открытом доступе, определите и запишите:

· структуру, состав компании;

· функциональные элементы (должности, обязанности, функции);

· выявите достоинства и недостатки организационной структуры;

· оцените уровень развития и внедрения цифровых технологий в деятельность компании.

2.3.

Кейс-задача № 3

Разработайте форму и несколько силуэтов персонажа. По возможности адаптируйте персонажа под организацию, на базе которой вы проходите практическую подготовку.

1. Форма. Каждый этап выполнения задания опишите и прикрепите изображения:

· Определить общие черты характера и внешний вид персонажа.

· Создать эскиз формы тела персонажа, учитывая пропорции и особенности строения.

· Добавить характерные элементы одежды, аксессуаров и деталей внешности.

Пример результата:

· Эскиз формы персонажа может выглядеть следующим образом:

· Голова круглая, с большими глазами и улыбающимся ртом.

· Тело овальное, немного вытянутое вверх.

· Руки и ноги короткие, но подвижные.

· Одежда яркая, с элементами анималистического стиля (например, ушки на шапке).

2. Силуэт. Каждый этап выполнения задания опишите и прикрепите изображения:

Что нужно сделать:

· Нарисовать несколько вариантов силуэта персонажа, изменяя позы и ракурсы.

· Убедиться, что каждый силуэт передает характер и настроение персонажа.

· Выбрать наиболее удачные варианты для дальнейшей проработки.

Примеры силуэтов:

· Силуэт стоящего персонажа с поднятыми руками.

· Силуэт бегущего персонажа с развевающимися волосами.

· Силуэт сидящего персонажа, облокотившегося на что-то.

Каждый этап выполнения задания опишите и прикрепите изображения

Каждый этап задания необходимо описать и подкрепить изображениями. При необходимости прикрепите ссылки на ваши проекты.

2.4.

Кейс-задача № 4

В продолжении кейс-задачи №3. Задача состоит из трех частей:

1) Подбор 3 палитр для создания персонажа

2) Проведение хуманизации персонажа

3) Создание набора стикеров

Этапы   выполнения подбора 3 палитр для создания персонажа:

· Подобрать три разные цветовые схемы для персонажа.

· Каждая палитра должна включать основные цвета для кожи, волос, глаз, одежды и аксессуаров.

· Палитры должны соответствовать настроению и стилю персонажа.

Примеры палитры:

· Яркая палитра: ярко-желтый, красный, синий, зеленый.

· Пастельная палитра: светло-розовый, мятный, лавандовый, бежевый.

· Темная палитра: черный, темно-синий, бордовый, серый.

Этапы выполнения проведение хуманизации персонажа:

· Добавить человеческие черты и эмоции к персонажу.

· Проработать мимику лица, жесты рук и ног.

· Сделать персонаж более живым и выразительным.

Результат:

· Персонаж теперь умеет улыбаться, грустить, удивляться и выражать другие эмоции.

· Движения стали плавными и естественными.

· Лицо приобрело больше деталей, отражающих индивидуальность.

Этапы выполнения создания набора стикеров:

· Разработать от 5 до 10 вариантов стикеров с разными выражениями лица и позами персонажа.

· Обеспечить высокое качество графики и соответствие стилю персонажа.

· Подготовить файлы для использования в различных платформах (например, мессенджерах на ваш выбор). Файлы закрепить на диске, к описанию задания прикрепить ссылку на готовый комплект стикеров.

Каждый этап задания необходимо описать и подкрепить изображениями. При необходимости прикрепите ссылки на ваши проекты.

2.5.

Кейс-задача № 5

Проведите анализ выполненных кейс-задач №3 и №4. Опишите рекомендации по улучшению ваших разработок. Объем не менее 3стр, учитывая оформление текста:


3.

Систематизация собранного нормативного и фактического материала.

4.

Оформление отчета о прохождении практики.

5.

Защита отчета по практике.




Узнать стоимость этой работы