ТГУ, дизайн (практика в IT-сфере)


Узнать стоимость этой работы
16.05.2026, 08:39

Задание 1. Постановка задачи на практику в соответствии с направлением подготовки студента и программой переподготовки

1. Выбрать кейс в соответствии с направлением подготовки (Приложение 1). Желательно выбирать тот же кейс, который решался в рамках курса «Проектная деятельность».

2. Предоставить описание задачи, которая будет решения в процессе выполнения кейса, сформулировав с позиции профессиональной деятельности. Цель - описать задачу не как техническое задание для программиста, а как исследовательскую или практическую проблему, для решения которой требуется цифровой инструмент. Это описание должно включать:

· название и общую характеристику планируемому инструменту (например, «интерактивная база данных», «аналитический веб-сервис», «программа для семантического анализа текстовых корпусов», «инструмент для аннотирования и сравнения медиафайлов»). Важно сфокусироваться на функции, а не на технологии. Вместо «программа на Python» - «инструмент для автоматического выявления и классификации повторяющихся сюжетных паттернов».

· описание основной пользы (ценность) разрабатываемого решения. Важно описать ожидаемый результат в терминах предметной деятельности. Например: «Решение позволит перейти от выборочного качественного анализа к полному количественному охвату текстового корпуса», «автоматизирует рутинную часть работы по каталогизации, высвободив время для содержательной интерпретации», «сделает сложные данные наглядными и доступными для междисциплинарного обсуждения», «создаст новую цифровую среду для сохранения и публикации уникальных материалов».

3. Выделить основные понятия и процессы, которые будут использованы при решении кейса (не более 5).

· Понятие предметной области (ЧТО?) – это ключевая сущность или информационный объект, с которым работает пользователь и над которым производятся действия. Например, Договор (в юриспруденции), Схема подключения (в электротехнике), Литературный персонаж (в филологии), Заявка на обслуживание (в менеджменте).

· Процесс, используемый при решении ИТ-кейса (КАК?) – это последовательность шагов или операций, выполняемых пользователем или системой для достижения конкретной цели с использованием ключевых понятий. Это алгоритм или сценарий, который необходимо автоматизировать или поддержать.

Например, Согласование чертежа между отделами, Поиск всех нормативных актов, связанных с данным типом оборудования, Анализ динамики упоминаний исторического лица в прессе за десятилетие, Назначение и контроль выполнения заявки.

Итоговая формула, чтобы описать основу будущей программы, необходимо определить:

ПОНЯТИЕ – ЧТО будет хранить и обрабатывать программа.

ПРОЦЕСС – КАК программа будет это обрабатывать для пользы пользователя.

4. Предоставить отчет, в котором отобразить ответы на пункты 1–3.

P. S.: Решение кейс-задачи может предусматривать командную работу над проектом. Команда формируется численностью не более 5 человек. В команде должны быть определены роли и ответственности за решение кейс-задачи.

Критерии оценивания задания

Баллы

Представлено описание одного выбранного кейса

1

Дано описание задачи, которая будет решения в процессе выполнения кейса

2/0

Выделены и описаны основные понятия и процессы профильной задачи, решаемой в кейсе (не менее 5 / менее 5)

2/0

 


5 баллов

P. S.: Работа может быть возвращена преподавателем на доработку (не более двух раз). Каждый возврат – снижение оценки на 1 балл.


Приложение 1

Перечень кейс-задач для решения в рамках производственной практики (практики в ИТ-сфере)

Направление подготовки / специальность

Программа ДПП: Квалификация

Название проекта по курсу «Проектная деятельность»

Кейсы для практики Производственная практика (практика в ИТ-сфере)

54.03.01 Дизайн

Макетирование и 3D моделирование в дизайне: Специалист по 3D-моделированию

1

ShapeCraft: система автоматизированного анализа 3D-моделей для дизайнеров

Разработать приложение на Python для анализа популярных форм в 3D-моделировании: Приложение должно использовать базовые алгоритмы обработки данных (например, статистический анализ или кластеризацию) для выявления популярных геометрических форм в 3D-дизайне на основе предоставленных наборов данных.

Результатом работы должен быть прототип, который:

  • Загружает упрощённые данные 3D-моделей (например, CSV-файлы с координатами точек).
  • Анализирует частоту встречаемости определённых форм (кубы, сферы, сложные полигональные структуры).
  • Визуализирует результаты в виде графиков или диаграмм.
  • Формирует текстовые рекомендации (например, "В текущих трендах преобладают округлые формы").

2

ColorMesh: система анализа цветовых трендов в 3D-дизайне

Разработать приложение на Python для анализа цветовых трендов в 3D-графике: Приложение должно использовать базовые алгоритмы обработки изображений для определения популярных цветов на основе предоставленных данных. Результатом работы должен быть прототип, который:

  • Загружает изображения из указанной папки.
  • Анализирует каждый файл и выделяет доминирующие RGB-значения.
  • Строит график с топ-5 цветами и их процентным соотношением.
  • Сохраняет результаты в CSV-файл с метаданными (название модели, стиль, дата анализа).

3

StyleMatch: рекомендательная система для подбора стиля 3D-модели

Разработать приложение на Python для классификации стилей 3D-моделей: Приложение должно использовать алгоритмы обработки текста для анализа описаний и присвоения категорий. Результатом работы должен быть прототип, который:

  • Принимает текстовый ввод (например, "скифф в космическом стиле").
  • Сравнивает его с базой данных и возвращает совпадения.
  • Визуализирует результат в виде таблицы с релевантными моделями.

4

TextureHelper: система анализа текстурных трендов в 3D-дизайне

Разработать приложение на Python для анализа текстур: Приложение должно использовать библиотеки обработки изображений (OpenCV, Pillow) для выявления особенностей текстур. Результатом работы должен быть прототип, который:

  • Загружает текстуры из указанной папки.
  • Анализирует каждое изображение (контраст, преобладающие цвета).
  • Классифицирует текстуры по простым критериям (например: "тёмная/светлая", "высококонтрастная").
  • Сохраняет результаты в таблицу с метаданными для дальнейшего анализа.

5

ModelMetrics: система оценки пропорций и эргономики 3D-моделей

Разработать приложение на Python для проверки пропорций 3D-моделей: Приложение должно использовать базовые геометрические вычисления для анализа моделей. Результатом работы должен быть прототип, который:

  • Считывает CSV-файл с координатами ключевых точек модели.
  • Вычисляет основные соотношения (например, высота/ширина).
  • Сравнивает их с заданными идеальными значениями.
  • Генерирует отчёт с отклонениями в процентах.

6

AnimStat: система анализа популярности анимационных техник

Разработать приложение на Python для анализа анимационных трендов: Приложение должно использовать статистические методы для обработки данных. Результатом работы должен быть прототип, который:

  • Загружает CSV с данными об анимациях (название, тип, популярность).
  • Строит bar-чарт с распределением по категориям.
  • Вычисляет и выводит 3 самых популярных типа анимаций.
  • Сохраняет результаты в виде маркированного списка рекомендаций.

7

EcoDesign: система оценки экологичности 3D-моделей

Разработать приложение на Python для расчета экологичности 3D-моделей: Приложение должно использовать базовые алгоритмы анализа данных. Результатом работы должен быть прототип, который:

  • Принимает на вход CSV-файл с параметрами модели
  • Рассчитывает показатель экологичности по формуле: (1000/(количество полигонов + количество материалов×100))
  • Выводит результат в виде числовой оценки и текстовой рекомендации
  • Сохраняет историю анализов в отдельный файл

8

ModelGenerator: система автоматического создания 3D-моделей по параметрам для начинающих дизайнеров

 

Разработать приложение на Python для анализа сложности 3D-моделей: приложение должно использовать базовые алгоритмы обработки данных.

Результатом работы должен быть прототип, который:

  • Принимает на вход CSV-файл с параметрами моделей (например, радиус, высота, количество сегментов).
  • Рассчитывает показатель сложности модели по формуле: Сложность=количество полигонов×коэффициент сложности\text{Сложность} = \text{количество полигонов} \times \text{коэффициент сложности}Сложность=количество полигонов×коэффициент сложности.
  • Выводит числовую оценку сложности и текстовую рекомендацию по оптимизации ("Уменьшите количество сегментов на 20% для снижения сложности").
  • Сохраняет историю анализов в отдельный файл (например, в формате CSV или JSON).

9

StyleClassifier: автоматическая классификация стилей 3D-моделей по простым признакам

 

Разработать приложение на Python для автоматической классификации стилей 3D-моделей: приложение должно использовать базовые алгоритмы обработки данных и визуализации. Результатом работы должен быть прототип, который:

  • Принимает на вход CSV-файл с признаками моделей (например, количество граней, средняя длина ребра, сложность).
  • Анализирует признаки и присваивает каждой модели стиль (минимализм, футуризм, классика и т. д.) по заданным правилам или простым алгоритмам.
  • Визуализирует распределение моделей по стилям в виде диаграммы.
  • Генерирует текстовые рекомендации по оптимизации модели для достижения желаемого стиля.
  • Сохраняет результаты анализа и рекомендации в отдельный файл для дальнейшего использования.

10

BasicShapeCreator: создание простых 3D-форм по пользовательским параметрам

Разработать приложение на Python для создания и анализа простых 3D-форм:
Приложение должно использовать базовые операции с массивами и визуализацию. Результатом работы должен быть прототип, который:

  • Принимает на вход параметры формы от пользователя (через ввод или файл).
  • Строит 3D-модель (куб, сфера или цилиндр) с указанными параметрами.
  • Рассчитывает показатель сложности модели на основе количества вершин и граней.
  • Выводит числовую оценку сложности и текстовые рекомендации по упрощению модели.
  • Визуализирует модель и результаты анализа (например, диаграмму сложности).
  • Сохраняет историю созданных моделей и их характеристик в отдельный файл.

 



Узнать стоимость этой работы