| Общая информация » Каталог студенческих работ » ТЕХНИЧЕСКИЕ ДИСЦИПЛИНЫ » Информатика, программирование, базы данных |
| 04.01.2026, 13:53 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Практическая работа №1 «Построение трехмерной модели» Рассмотрим пример построения подшипника качения со следующими размерами.
Для создания новой детали выполните команду Файл Создать или нажмите кнопку Создать на панели Стандартная. В диалоговом окне укажите тип создаваемого документа Деталь и нажмите кнопку ОК. Выберите плоскость, в которой будете делать эскиз, в Дереве модели, например, Плоскость ХY. При этом она выделится, как показано на рисунке 1.
Рисунок 1 – Выбор плоскости На верхней панели нажмите кнопку Создать эскиз. Плоскость ХY примет вид. На панели Геометрия выберите команду Прямоугольник и постройте прямоугольник в произвольном месте так, чтобы центр координат был за его пределами. Проставьте размеры ширины B и высоты (d2-d1)/2 прямоугольника, выбрав на панели инструментов Размеры подпункт Линейные размеры. На панели Параметризация выберите команду Выровнять точки по вертикали . Укажите начало координат эскиза и середину горизонтальной стороны прямоугольника. Укажите размерd1/2, необходимый для правильного размещения прямоугольника по вертикали, используя команды Линейный размер вкладки Размеры . На панели инструментов Геометрия выберите вкладку Окружность и постройте ее произвольного диаметра, привязав ее центр к вертикальной оси при помощи привязки Ближайшая точка, срабатывающей при наведении курсора мыши. Укажите диаметр окружности d, используя Диаметральный размер вкладки Размеры. Укажите размер D */2, необходимый для правильного размещения окружности по вертикали, используя команду Линейный размер вкладки Размеры. На панели Геометрия выберите Редактирование ,затем Усечь кривую и удалите лишние линии. Результат показан на рисунке 2.
Рисунок 2 – Результат построения эскиза На панели инструментов Редактирование детали нажмите кнопку Операция вращения. На панели свойств нажмите на окно Сечение и укажите в Дереве модели Эскиз 1, это отражается в соответствующем окне. Теперь перейдите к окну Ось, в качестве оси укажите в Дереве модели Ось Х. Угол вращения по умолчанию составляет 360, его ̊ корректировка не требуется. Нажмите кнопку Создать объект – система выполнит построение тела вращения. Как показано на рисунке 3
Рисунок 3 – Операция вращения Постройте внешние и внутренние радиусы скругления, используя команду Скругление панели Редактирование детали . На Панели свойств задайте значение радиуса скругления 0,5 мм. Как на рисунке 4
Рисунок 4 – Задание радиуса скругления Нажмите кнопку Создать объект. Задайте свойства детали, ее наименование, обозначение и укажите материал, из которого она изготовлена, вызвав панель Свойства модели нажатием правой клавиши мыши по окну детали. Внутреннее кольцо готово. Результат показан на рисунке 5
Рисунок 5 – Внутреннее кольцо
Практическая работа №2 «Создание сборочной единицы» На панели Редактирование сборки выберите Добавить из файла , выберите Внутреннее кольцо. Нажмите ОК. Как показано на рисунке6.
Рисунок 6 – Редактирование сборки На Панели свойств задайте нулевые координаты Опорной точки. Чтобы вспомогательные объекты (оси, плоскости системы координат, вспомогательные плоскости и т.д.) не загромождали сборку, их можно отключить, нажав на панели Стандартная: Вид → Скрыть → Все вспомогательные объекты. Как на рисунке7.
Рисунок 7 – Вспомогательные объекты На панели Редактирование сборки выберите Добавить из файла , выберите Шарик. Нажмите ОК. Расположите его в поле сборки произвольным образом недалеко от внутреннего кольца рисунок 8.
Рисунок 8 – Расположение кольца На панели Сопряжения выберите Касание . Выберите Шарик, затем ту часть Внутреннего кольца, с которой он должен соприкасаться. Как на рисунке9.
Рисунок 9 – Создание сопряжения Остановите выполнение команды, нажав Стоп на Панели свойств. Для построения остальных шариков воспользуйтесь командой Массив по концентрической сетке вкладки Массивы . На Панели свойств раскройте Список объектов и в Дереве модели выделите Шарик, который добавляется в список рисунок 10.
Рисунок 10 – Добавление в список Переключитесь на вкладку Параметры . Необходимо указать ось массива. В данном случае это Ось X, выделяем ее в Дереве модели. Укажите количество шариковN2 -7 . Нажмите Создать объект. Как показано на рисунке 11.
Рисунок 11 – Добавление количества шариков Добавьте Внешнее кольцо и расположите его в поле сборки произвольным образом недалеко от Внутреннего кольца. На панели Сопряжения выберите Соосность. Укажите цилиндрические части Внешнего кольца и Внутреннего. Для задания окончательного положения Внешнего кольца на панели Сопряжения выберите Касание . Укажите часть внешнего кольца, с которой должны соприкасаться шарики, затем один из шариков. Как на рисунке12.
Рисунок 12 – Окончательное положение Остановите выполнение команды, нажав Стоп на Панели свойств. Задайте свойства сборки, вызвав их правой кнопкой мыши. Как показано на рисунке13.
Рисунок 13 – Свойства сборки
Варианты задания Построить трехмерную модель подшипника качения (ГОСТ 8338-75) в соответствии со схемой, приведенной на рис. 14, и размерами, указанным в табл. 1. Табл. 1 Размеры подшипников качения (все размеры кроме N указаны в мм)
Рисунок 14 – Схема подшипника качения: 1 - внешнее кольцо, 2 - внутреннее кольцо, 3 – шарик | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||














